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giovedì 11 novembre 2010

L.A. Noire

Da molto  tempo che L.A. Noire è in fase di sviluppo. Da McNamara e il suo Team Bondi ci aspettiamo davvero grandi cose, visto che a curriculum, questi ragazzi, hanno l'eccellente The Getaway, capace di spopolare anni or sono su PlayStation 2.
Inizialmente previsto solo per PS3 e poi annunciato anche per Xbox 360 a marzo di quest'anno, il gioco è ambientato nella Los Angeles di fine anni '40, dove i criminali si riversavano a pioggia in tutte le strade della metropoli californiana. Nonostante si tratti di un titolo totalmente free-roaming, sarebbe meglio non paragonarlo a GTA, in quanto la struttura di L.A. Noire sarà quella di un poliziesco ricco di perquisizioni, investigazioni e interrogatori, Quest'ultimo aspetto, in particolar modo, si avvarrà di una tecnica innovativa nominata "Capture Performance Technology" che permetterà di riprodurre anche le più piccole espressioni facciali del personaggio che staremo torchiando.(fonte gamesvillage).

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